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29 de jan. de 2013

Como verificar a licença CPAL no ProjectLibre 1.5

Objetivo

Verificar a forma de acesso ao tipo de licença do ProjectLibre 1.5.

Visão Geral:

Assim como todo programa existente no mercado de tecnologia que necessita ter licença para ser utilizado, o software ProjectLibre 1.5 obedece o mesmo requisito técnico. No entanto, o tipo de licenciamento de programas segue uma variável muito comum e está relacionada diretamente ao tipo de software, tecnologia utilizada e por tipo de contrato pactuado por empresas.

O objetivo deste conteúdo é apresentar a forma de acesso ao tipo de licenciamento CPAL do ProjectLibre 1.5 e trazer mais informações sobre este tipo de licença.

Acessar o tipo de licença no ProjectLibre 1.5

Para que você possa verificar a licença CPAL no ProjectLibre 1.5 acesse o ícone de Ajuda – Mostrar Licença - Licenças.

Exemplo:



Será possível então ter acesso ao tipo de licenciamento utilizado no ProjectLibre.

Exemplo:



Sobre o contrato de licenciamento CPAL.


Contrato de licença ProjectLibre 1.5

Common Public Attribution License Version 1.0 (CPAL) 

1 - "Definições" 1.0.1 "Uso Comercial" significa distribuição ou qualquer outra forma de o Código Coberto disponível para um terceiro. 1.1 "Colaborador" significa que cada entidade que cria ou contribui para a criação de Modificações. 

1.2 - "Versão de Colaborador" significa a combinação de código original, modificações anteriores usados por um Colaborador, e as modificações feitas por esse Colaborador particular. 

1.3 - "Código Coberto" significa o Código Original ou Modificações ou a combinação de Código Original e Modificações, em cada caso, incluindo porções. 

1.4 - "Mecanismo de Distribuição Eletrônica" significa um mecanismo geralmente aceito na comunidade de desenvolvimento de software para a transferência eletrônica de dados. 

1.5 - "Executável" significa Código Coberto em qualquer outra forma de código-fonte.

1.6  - "Desenvolvedor Inicial" significa o indivíduo ou entidade identificada como Desenvolvedor Inicial no aviso Código Fonte exigido pelo Anexo A.

1.7 - "Trabalho Maior" significa um trabalho que combina Código Coberto ou partes dele com código não regido pelos termos desta Licença. 

1.8 - "Licença" significa este documento. 

1.8.1 - "Licenciável" significa ter o direito de conceder, na medida do possível, se no momento da concessão inicial ou posteriormente adquirida, toda e qualquer dos direitos transmitida aqui. 

1.9 - "Modificações" significa qualquer adição ou supressão da substância ou estrutura de qualquer Código Original ou quaisquer modificações anteriores. Quando o Código Coberto é lançado como uma série de arquivos, uma Modificação é: A. Qualquer adição ou exclusão do conteúdo de um arquivo contendo Código Original ou Modificações prévias. B. Qualquer novo arquivo que contém qualquer parte do Código Original ou Modificações prévias. 

1.10 - "Código Original" significa código fonte de código de computador software que é descrito no aviso Código Fonte exigido pelo Anexo A Código como original, e que, na época de seu lançamento sob esta licença não estiver coberto Código regido por esta Licença. "Reivindicações de patentes".

1.10.1 - Qualquer alegação de patente (s), agora de propriedade ou adquirida daqui por diante, incluindo, sem limitação, método, processo e aparelho de reivindicações, em qualquer licenciável patente pela concedente. 

1.11 - "Código Fonte" significa a forma preferida do Código Coberto para fazer modificações, incluindo todos os módulos que ele contém, mais quaisquer arquivos de definição de interface associados, scripts utilizados para controlar a compilação e instalação de um executável, ou comparações fonte diferencial de código contra qualquer o código original ou outro bem conhecido, do código disponível Coberto de escolha do colaborador. O código-fonte pode estar em uma forma comprimida ou arquivada, promovendo a apropriada descompressão ou re-arquivamento de software é amplamente disponível sem custos. 

1.12 - "Você" (ou "Seu") significa um indivíduo ou entidade legal exercendo seus direitos sob, e cumprir com todos os termos, esta Licença ou uma futura versão desta Licença proferida na Seção 6.1. Para as pessoas jurídicas, "Você" inclui qualquer entidade que controla, é controlada por, ou esteja sob controle comum com você. Para os fins desta definição, "controle" significa (a) o poder, direto ou indireto, que causa a direção ou gestão de tal entidade, seja por contrato ou de outra forma, ou (b) propriedade de mais de 50 por cento (50%) das ações em circulação ou propriedade beneficiária de tal entidade. 

2. LICENÇA DO CÓDIGO FONTE. 

2.1 A Grant Desenvolvedor Inicial. O Desenvolvedor Inicial concede a Você uma mundial, livre de royalties, licença não exclusiva, sujeito a terceiros reivindicações de propriedade intelectual: 

(a) No âmbito dos direitos de propriedade intelectual (que não marca ou patente) licenciáveis pelo Desenvolvedor Inicial para utilizar, reproduzir , modificar, exibir, executar, sublicenciar e distribuir o código original (ou partes dele) com ou sem modificações, e / ou como parte de um trabalho maior, e (b) sob Patentes Reclamações infringido pelo de fazer, usar ou vender Original código, para fazer, mandar fazer, a prática, uso, venda e oferta de venda e / ou alienar o código original (ou partes dele). (C) as licenças concedidas nesta seção 2.1 (a) e (b) são eficazes na data Desenvolvedor Inicial primeiro distribui Código Original sob os termos desta Licença. (D) Não obstante a Seção 2.1 (b) acima, nenhuma licença de patente é concedida: 1) para o código que você excluir do Código Original; 2) separado do código original, ou 3) por infracções causadas por: i) a modificação de Código Original ou ii) a combinação do código original com outro software ou dispositivos. 

2.2 Concessão Colaborador. 

Sujeito a terceiros reivindicações de propriedade intelectual, cada Colaborador concede a Você uma mundial, livre de royalties, licença não-exclusiva (a) sob direitos de propriedade intelectual (que não marca ou patente) licenciáveis pelo Colaborador, para utilizar, reproduzir, modificar , exibir, executar, sublicenciar e distribuir as modificações criadas por tais Colaborador (ou partes dele) ou em uma base não modificada, com outras modificações, como o Código Coberto e / ou como parte de um trabalho maior, e (b) sob patente reivindica infringido pelo fazer, usar, ou a venda de modificações feitas pelo contribuinte ou sozinho e / ou em combinação com a sua Versão de Colaborador (ou partes de tal combinação), para fazer, usar, vender, oferecer para venda, fizeram, e / ou de outra forma dispor de: 1) As modificações feitas por esse Colaborador (ou partes dele), e 2) a combinação de Modificações feitas pelo contribuinte com a sua Versão de Colaborador (ou partes de tal combinação). (C) As licenças concedidas nas Seções 2.2 (a) e 2.2 (b) são eficazes na data Colaborador primeiro Uso Comercial do Código Coberto. (D) Não obstante a Seção 2.2 (b) acima, nenhuma licença de patente é concedida: 1) para qualquer código que o Colaborador tenha excluído a versão Colaborador, 2) a versão separada do Colaborador, 3) por infracções causadas por: i) de terceiros modificações da versão Colaborador ou ii) a combinação de Modificações feitas pelo contribuinte com outro software (exceto como parte da versão Colaborador) ou outros dispositivos, ou 4) em reivindicações, violado por Código Coberto, na ausência de modificações feitas pelo contribuinte .

3. OBRIGAÇÕES DE DISTRIBUIÇÃO.

3.1 Aplicação de Licença. 

As Modificações que Você criar ou que Você contribuir são regidos pelos termos desta Licença, incluindo, sem limitação da Secção 2.2. A versão do código fonte do Código Coberto pode ser distribuído somente sob os termos desta Licença ou uma futura versão desta Licença, liberada sob a Seção 6.1, e Você deve incluir uma cópia desta Licença, com cada cópia do código fonte você distribuir. Você não poderá oferecer ou impor quaisquer termos em qualquer versão de código fonte que altera ou restringe a versão aplicável desta Licença ou os direitos dos destinatários. No entanto, você pode incluir um documento adicional oferecendo os direitos adicionais descritos na Seção 3.5. 

3.2 Disponibilidade de código fonte.

Qualquer Modificação que Você criar ou que Você contribuir deve ser disponibilizado em forma de código fonte sob os termos desta Licença, seja nos mesmos meios de comunicação como uma versão executável ou através de um Mecanismo de Distribuição Eletrônica para alguém a quem você fez uma versão executável disponível e, se disponibilizados via Mecanismo de Distribuição Eletrônica, devem permanecer disponíveis por pelo menos 12 (doze) meses após a data inicialmente tornou-se disponível, ou pelo menos seis (6) meses após a versão posterior de que a modificação particular, tem sido disponibilizado ao receptores tais. Você é responsável por garantir que a versão de código fonte permanece disponível mesmo se o Mecanismo de Distribuição Eletrônica é mantida por um terceiro. 

3.3 Descrição das Modificações. 

Você deve fazer tudo o Código Coberto que Você contribuir para conter um arquivo de documentar as mudanças que Você fez para criar a Código Coberto e a data de qualquer alteração. Você deve incluir uma declaração de destaque que a modificação é derivado, direta ou indiretamente, do Código original fornecida pelo desenvolvedor inicial e incluindo o nome do desenvolvedor inicial em (a) o código fonte, e (b) em qualquer aviso em um executável versão ou relacionadas com a documentação em que você descreve a origem e a propriedade do Código Coberto. 

3.4 Matéria de propriedade intelectual (a) reclamações de terceiros. 

Se o Colaborador tem conhecimento de que uma licença sob os direitos de terceiros de propriedade intelectual é necessária para exercer os direitos concedidos por Colaborador como das secções 2.1 ou 2.2, Colaborador deve incluir um arquivo de texto com a distribuição de código fonte intitulado "LEGAL", que descreve o pedido e a parte que faz o pedido em detalhes suficientes para que um destinatário vai saber quem contatar. Se Colaborador obtém tal conhecimento após a modificação é feita disponível como descrito na Seção 3.2, Colaborador deve imediatamente modificar o arquivo legal em todos Colaborador disponibiliza cópias em seguida e deve tomar outras medidas (como notificar listas apropriadas ou news groups razoavelmente calculadas para informar aqueles que receberam o Código Coberto que novos conhecimentos foram obtidos. 

(B) Colaborador APIs. Se Modificações do Colaborador incluem uma interface de programação de aplicativo e Colaborador tem conhecimento de licenças de patentes que são razoavelmente necessárias para implementar essa API, Colaborador deve também incluir esta informação no arquivo LEGAL. 

(C) Representações. Colaborador representa que, exceto conforme divulgado nos termos da Seção 3.4 (a) acima, Colaborador acredita que as Modificações do Colaborador são criações originais do Colaborador (s) e / ou o Colaborador tem direitos suficientes para garantir os direitos transmitidos por esta Licença. 

3.5 Avisos obrigatórios. 

Você deve duplicar o aviso no Anexo A em cada arquivo do código-fonte. Se não for possível colocar um aviso em um determinado arquivo do código fonte, devido à sua estrutura, então Você deve incluir um aviso em um local (como um diretório relevante), onde o usuário seria provável que olhar para tal aviso. Se você criou uma ou mais Modificações (s) Você pode adicionar seu nome como Colaborador no aviso descrito no Anexo A. Você também deve duplicar esta Licença em qualquer documentação para o código fonte, onde Você descreve os direitos dos destinatários ou direitos de propriedade relativos a Código Coberto. Você pode optar por oferecer, e de cobrar uma taxa para, suporte, garantia, indenização ou obrigações de compensação para um ou vários destinatários de Código Coberto. No entanto, você pode fazê-lo apenas em seu próprio nome, e não em nome do Desenvolvedor Inicial ou qualquer Colaborador. Você deve deixar absolutamente claro que qualquer tal garantia, suporte, indenização ou obrigações compensatórias é oferecido por Você sozinho, e você concorda em indenizar o Desenvolvedor Inicial e todo Colaborador por qualquer compensação decorrente pelo Desenvolvedor Inicial ou Colaborador como resultado de suporte, garantia, indenização ou responsabilidade termos que você oferece. 

3.6 Distribuição de versões executáveis. 

Você pode distribuir o Código Coberto em forma executável somente se as exigências da Seção 3,1-3,5 tiverem sido atendidos para que o Código Coberto, e se você incluir um aviso informando que a versão código-fonte do Código Coberto está disponível sob os termos desta Licença, incluindo uma descrição de como e onde você tem cumprido as obrigações do ponto 3.2. O edital deve ser visivelmente incluído em qualquer aviso em uma versão executável, documentação relacionada ou colateral em que você descreve os direitos dos destinatários relacionados com o Código Coberto. Você pode distribuir a versão Executável do Código Coberto ou direitos de propriedade sob uma licença de sua escolha, que pode conter termos diferentes desta Licença, desde que você esteja em conformidade com os termos desta Licença e que a licença para a versão executável não tentar limitar ou alterar direitos do destinatário na versão código fonte a partir dos direitos enunciados na presente Licença. Se você distribuir a versão Executável sob uma licença diferente Você deve deixar absolutamente claro que quaisquer termos que diferem desta Licença são oferecidos por Você apenas, não pelo desenvolvedor inicial do desenvolvedor, Original ou qualquer Colaborador. Você concorda em indenizar o Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original e todo Colaborador por qualquer responsabilidade incorrida pelo desenvolvedor inicial do desenvolvedor, Original ou Colaborador como resultado de qualquer desses termos você oferecer. 

3.7 Trabalhos maiores. 

Você pode criar um Trabalho combinando Código Coberto com outro código não regido pelos termos desta Licença e distribuir o Trabalho como um produto único. Nesse caso, você deve certificar-se os requisitos desta Licença são cumpridos para o Código Coberto. 

4. INCAPACIDADE DE CUMPRIR DEVIDO AO ESTATUTO OU REGULAMENTO. 

Se for impossível para você cumprir qualquer dos termos desta Licença com relação a alguns ou todos do Código Coberto devido à lei, ordem judicial, ou regulamento, então você deve: (a) cumprir com os termos desta Licença para Na medida do possível, e (b) descrever as limitações e o código que elas afetam. Tal descrição deve ser incluída no arquivo LEGAL descrito na Seção 3.4 e deve ser incluído em todas as distribuições do código fonte. Exceto na medida proibida por lei ou regulamento, tal descrição deve ser suficientemente detalhada para um destinatário de especialistas para ser capaz de compreendê-lo. 

5. APLICAÇÃO DESTA LICENÇA.

 Esta Licença se aplica ao código para que o desenvolvedor Inicial tenha anexado o aviso no Anexo A e ao Código Coberto relacionado. 

6. VERSÕES DA LICENÇA. 

6.1 - Novas Versões. 

ProjectLibre, Inc. ("ProjectLibre") pode publicar versões revisadas e / ou novas versões da Licença de tempos em tempos. Cada versão será dada um número de versão distinto. 

6.2 - Efeitos de novas versões. 

Código vez Coberto tenha sido publicado sob uma versão particular da Licença, Você pode sempre continuar a usá-lo sob os termos da referida versão. Você também pode optar por usar o Código Coberto sob os termos de qualquer versão subsequente da Licença publicada pela ProjectLibre. Ninguém além ProjectLibre tem o direito de modificar os termos aplicáveis ao Código Coberto criado sob esta licença. 

6.3 - Obras Derivadas. 

Se você criar ou usar uma versão modificada desta Licença (que você só pode fazer a fim de aplicá-lo ao código que não esteja coberto Código regido por esta Licença), você deve (a) renomear sua licença para que as frases ProjectLibre " "," CPAL "ou qualquer frase muito semelhante não aparecem na sua licença (exceto para notar que sua licença difere desta Licença) e (b) caso contrário, deixar claro que sua versão da licença contém termos que diferem da CPAL. (Preencher o nome do desenvolvedor inicial, desenvolvedor original, Código Original ou Colaborador no aviso descrito no Anexo A não é, por si ser considerada modificações desta Licença).

7. ISENÇÃO DE GARANTIA. 

CÓDIGO COBERTO É FORNECIDO POR ESTA LICENÇA "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, SEM LIMITAÇÃO, GARANTIAS DE QUE O Código Coberto é livre de defeitos, COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUADO PARA UM DETERMINADO FIM OU NÃO INFRAÇÕES. O RISCO TOTAL COM A QUALIDADE E DESEMPENHO DO CÓDIGO COBERTO É COM VOCÊ. SE ALGUM CÓDIGO COBERTO DEFEITO EM QUALQUER CASO, VOCÊ (NÃO DESENVOLVEDOR INICIAL, desenvolvedor original OU QUALQUER OUTRO COLABORADOR) ASSUME O CUSTO DE QUALQUER SERVIÇO NECESSÁRIO, REPAROS E CORREÇÃO. ESTE AVISO DE GARANTIA CONSTITUI UMA PARTE ESSENCIAL DA LICENÇA. NO USO DE QUALQUER CÓDIGO COBERTO É AUTORIZADO EXCETO SOB ESTE AVISO. 

8. RESCISÃO. 

8.1 Esta Licença e os direitos aqui concedidos terminarão automaticamente se não cumprir os termos aqui contidos e não reparar tal violação no prazo de 30 dias após tomar conhecimento da violação. Todas as sublicenças do Código Coberto que são devidamente concedida após rescisão desta Licença. Disposições que, pela sua natureza, devem permanecer em vigor após o término desta Licença deve sobreviver. 

8.2 Se você iniciar ações legais por afirmar uma alegação de violação de patente (excluindo ações julgamento declatory) contra Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original ou um Colaborador (o Desenvolvedor Inicial, Developer Original ou Colaborador contra quem você arquivar tal acção é referido como "Participante") alegando que: (a) Versão tal Participante de contribuinte, direta ou indiretamente viole qualquer patente, então, todas e quaisquer direitos concedidos por tal Participante a Você sob as Seções 2.1 e / ou 2.2 desta Licença, em 60 dias notar com a participante terminar de forma prospectiva, a não ser que se prazo de 60 dias após a recepção da notificação, você quer: (i) concordar, por escrito, a pagar um royalty Participante mutuamente aceitável razoável para o seu uso passado e futuro das Modificações feitas por tal Participante, ou (ii) retirar sua reivindicação litígio com relação ao Colaborador Versão contra tal Participante. Se no prazo de 60 dias de aviso prévio, uma remuneração razoável e acordo de pagamento não são mutuamente acordado por escrito entre as partes ou a alegação de litígio não for retirada, os direitos concedidos pelo Participante a Você sob Seções 2,1 e / ou 2,2 encerrar automaticamente no termo do período de aviso 60 dias especificado acima. (B) qualquer software, hardware ou dispositivo, com exceção Versão tal Participante de contribuinte, direta ou indiretamente, viole qualquer patente, então quaisquer direitos concedidos por tal Participante nos termos dos artigos 2.1 (b) e 2.2 (b) são revogados vigor a partir de da data da primeira fez, usados, vendidos, distribuídos ou tinha feito, Modificações feitas por esse participante. 

8.3 Se uma alegação de violação de patente contra Participante alegando que versão tal Participante do Colaborador, direta ou indiretamente viole qualquer patente, onde tal reivindicação é resolvido (como por licença ou liquidação) antes do início do litígio por violação de patente, então o valor razoável do licenças concedidas por tal Participante sob as Seções 2.1 ou 2.2 deve ser tido em conta na determinação do montante ou valor de qualquer pagamento ou licença. 

8.4 No caso de rescisão nos termos dos artigos 8.1 ou 8.2 acima, todos os finais de acordos de licença de usuário (excluindo distribuidores e revendedores) que foram validamente concedidas por Você ou qualquer abaixo distribuidor antes da rescisão permanecerão vigentes. 

9. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE. 

EM HIPÓTESE ALGUMA E SOB NENHUMA TEORIA LEGAL, TANTO (INCLUINDO NEGLIGÊNCIA), CONTRATO OU OUTRO, A você, desenvolvedor INICIAL, desenvolvedor original, QUALQUER OUTRO COLABORADOR OU QUALQUER DISTRIBUIDOR DE CÓDIGO COBERTO, OU QUALQUER FORNECEDOR DE QUALQUER DAS PARTES , SERÁ RESPONSÁVEL PARA QUALQUER PESSOA POR QUAISQUER DANOS INDIRETOS, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU CONSEQÜÊNCIAS DE QUALQUER NATUREZA, INCLUINDO, SEM LIMITAÇÃO, DANOS POR PERDA DE BOA VONTADE, TRABALHAR INTERRUPÇÃO falha no computador ou MAU FUNCIONAMENTO, ou todos e quaisquer outros danos comerciais OU PERDAS, MESMO QUE TAL PARTE FOI INFORMADO DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE NÃO SE APLICA A RESPONSABILIDADE POR MORTE OU LESÃO pessoal resultante de negligência de tal parte de em lei aplicável proíbe tal limitação. ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITEM A EXCLUSÃO OU A LIMITAÇÃO DE DANOS OU CONSEQÜENTE  ASSIM ESTA EXCLUSÃO E LIMITAÇÃO NÃO SE APLICAR A VOCÊ. 

10. USUÁRIOS DO GOVERNO ESTADUNIDENSE. 

O Código Coberto é um "item comercial", como o termo é definido em 48 CFR 2.101 (outubro 1995), consistindo em "software de computador comercial" e "documentação de software de computador comercial", conforme tais termos são usados em 48 CFR 12.212 (setembro 1995). Consistente com 48 C.F.R. 12.212 e 48 C.F.R. 227.7202-1 a 227.7202-4 (Junho de 1995), todos os usuários finais do governo dos EUA adquirem o Código Coberto apenas com os direitos aqui estabelecidos. 

11. DIVERSOS. 

Esta Licença representa o acordo completo sobre assunto aqui tratado. Se qualquer disposição desta Licença for considerada inexeqüível, tal disposição deve ser reformada apenas na medida necessária para torná-lo executável. Esta Licença será regido pelas disposições da lei da Califórnia (exceto na lei aplicável, se houver, em contrário), excluindo seus conflitos de leis disposições. Com respeito a disputas em que pelo menos uma das partes é um cidadão ou uma entidade fretado ou registados para fazer negócios nos Estados Unidos da América, qualquer litígio relativo a esta Licença estará sujeita à jurisdição da Justiça Federal do Norte Distrito da Califórnia, com sede deitado em Santa Clara, Califórnia, com a parte vencida responsável pelos custos, incluindo, sem limitação, custos judiciais e honorários advocatícios e despesas. A aplicação da Convenção das Nações Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de Bens é expressamente excluída. Qualquer lei ou regulamento, que prevê que a língua de um contrato deve ser interpretada contra o redator não se aplica a esta Licença. 

12. RESPONSABILIDADE DE REIVINDICAÇÕES. 

Como entre desenvolvedor inicial, desenvolvedor original e os Contribuintes, cada um é responsável por dívidas e danos decorrentes, direta ou indiretamente, de sua utilização de direitos sob esta Licença e Você concorda em trabalhar com Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original e Contribuintes para distribuir tais responsabilidades em uma base equitativa. Nada aqui é intencional ou deve ser considerada como uma admissão de responsabilidade. 

13. MÚLTIPLO CÓDIGO LICENCIADO. 

Desenvolvedor Inicial pode designar partes do Código Coberto como Multiple-licenciado. Multiple-Licenciados significa que o desenvolvedor inicial permite que você utilize partes do Código cobertos pela escolha da CPAL ou as licenças alternativas, se houver, especificado pelo Desenvolvedor Inicial no arquivo descrito no Anexo A. 

14. PRAZO ADICIONAL: ATRIBUIÇÃO 

(a) Como uma atribuição modesta para o organizador do desenvolvimento do código original (“Developer Original”), na esperança de que o seu valor promocional pode ajudar a justificar o tempo, dinheiro e esforço investidos por escrito o Código Original, o desenvolvedor original pode incluir no Anexo B ("Informações de Atribuição") a exigência de que cada vez que um código executável e Fonte ou um Trabalho é iniciado ou executado inicialmente (que inclui iniciar uma sessão), uma exposição proeminente de Atribuição O desenvolvedor original das Informações (conforme abaixo definido) deve ocorrer na interface gráfica de usuário utilizado pelo usuário final para acessar Código Coberto (que podem incluir exibição em uma tela de abertura), se houver. O tamanho da imagem gráfica deve ser compatível com o tamanho dos outros elementos da informação Atribuição. Se o acesso do usuário final para o executável e o código fonte não criar uma interface gráfica de usuário para acesso ao Código Coberto, esta obrigação não se aplica. Se o Código Original exibe informações sobre o tal atribuição de uma forma particular (como na forma de uma tela, pré-aviso de login, uma "cerca" de exibição, ou área de atribuição dedicado em telas de interface de usuário), o uso continuado de tal forma para que Informações atribuição é uma maneira de satisfazer esta exigência de aviso prévio. 

(B) informação Atribuição só pode incluir um aviso de copyright, uma breve frase, imagem gráfica e uma URL ("Informações de Atribuição") e está sujeita à atribuição limites definidos abaixo. Para estes fins, proeminente, entende-se exibição de duração suficiente para dar a devida publicidade ao usuário da identidade do desenvolvedor original e que se você incluir informações Atribuição ou informações semelhantes sobre outras partes, você deve assegurar que a Informação Atribuição para o desenvolvedor original não devem ser menos importante do que Informação Atribuição ou informação semelhante para a outra parte. Para maior segurança, o desenvolvedor original pode optar por especificar no Anexo B abaixo que a exigência de atribuição acima só se aplica a um código executável e Fonte resultante do Código Original ou qualquer modificação, mas não uma obra maior. A intenção é fornecer para atribuição razoavelmente modesta, portanto, o desenvolvedor original não pode exigir que você exibir, a qualquer momento, mais do que as seguintes informações como Informações Atribuição: 

(a) um aviso de direitos autorais, incluindo o nome do desenvolvedor original, 
(b) uma frase, palavra ou um (não superior a 10 palavras), 
(c) uma imagem gráfica fornecida pelo desenvolvedor original, e 
(d) uma URL (coletivamente, os "limites de atribuição"). (C) Se Anexo B não inclui qualquer informação Atribuição, então não há requisitos para você exibir qualquer Informação Atribuição do desenvolvedor original. (D) Você reconhece que todas as marcas comerciais, marcas de serviço e / ou marcas comerciais contidas dentro da Informação Atribuição distribuídos com o Código Coberto são propriedade exclusiva dos seus proprietários e só podem ser utilizados com a permissão de seus proprietários, ou em circunstâncias que permitido por lei ou conforme expressamente estabelecido nesta Licença. 

15. PRAZO ADICIONAL: O USO DA REDE. 

A "Implantação externa" significa o uso, distribuição ou comunicação do Código Original ou Modificações em qualquer forma que o Código Original ou Modificações podem ser usados por qualquer pessoa que não seja você, se tais obras são distribuídas ou comunicados às pessoas ou disponibilizado como um aplicativo para uso em uma rede. Como uma condição expressa para as concessões de esta licença, você deve tratar qualquer implementação externa por Você, do Código Original ou Modificações como uma distribuição de acordo com a seção 3.1 e tornar o código fonte disponível sob a Seção 3.2. 

ANEXO A. Common Public Attribution License Version 1.0. "O conteúdo deste arquivo está sujeito à Licença Pública Comum Atribuição Versão 1.0 (“ a Licença “), você não pode usar esse arquivo exceto em conformidade com a Licença Você pode obter uma cópia da Licença em http://www. .projectlibre.com / licença. que a licença é baseado na versão Licença Pública Mozilla 1.1, mas Seções 14 e 15 foram adicionados para cobrir o uso de software através de uma rede de computadores e prever atribuição limitada para o desenvolvedor original. Além disso, o Anexo A foi modificada para estar em conformidade com Anexo B. 

Software distribuído sob a Licença é distribuído "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, sejam expressas ou implícitas. Consulte a Licença para o idioma específico que rege os direitos e limitações sob a Licença. O Código Original é OpenProj e ProjectLibre. O desenvolvedor original é o Desenvolvedor Inicial e é tanto Projity, Inc e ProjectLibre Inc. Todas as partes do código escrito por Projity são Copyright © 2006, 2008. Todos os direitos reservados. Todas as partes do código escrito por ProjectLibre são Copyright © 2012. Todos os direitos reservados. Contribuidores Projity, Inc. e ProjectLibre, Inc. 

Como alternativa, o conteúdo deste arquivo pode ser utilizado sob os termos do Contrato de Licença ProjectLibre Usuário Final (da Licença ProjectLibre), caso em que as disposições da Licença ProjectLibre são aplicáveis em vez daqueles acima. Se você deseja permitir a utilização de sua versão deste arquivo apenas sob os termos da Licença ProjectLibre e não permitir que terceiros utilizem sua versão deste arquivo sob o CPAL, indicar sua decisão, eliminando as disposições acima e substituí-los com o aviso e outras disposições exigidas pela Licença Libre Projeto. Se você não excluir as disposições acima, o destinatário pode usar a sua versão deste arquivo com ou CPAL ou as Licenças Projectlibre. 

NOTA: O texto do presente Anexo A diferença pode ser ligeiramente a partir do texto dos avisos nos arquivos de código fonte do código original. Você deve usar o texto deste Anexo A ao invés do texto encontrado no Código Original código fonte de seu Modificações.

ANEXO B. Informação Atribuição tanto ProjectLibre e OpenProj exigido. 

Atribuição de Aviso de Direitos Autorais: Copyright © 2012, ProjectLibre, Inc. Frase Atribuição (não superior a 10 palavras): ProjectLibre, a versão atualizada de URL Atribuição OpenProj: http://www.projectlibre.com Imagem Gráfica, tal como previsto no Código Coberto como arquivo : ProjectLibre logo.png com alternativas listadas na http://www.projectlibre.com/logo 
Exibição de informações de Atribuição é necessária em grandes obras que são definidas na CPAL como uma obra que combina Código Coberto ou partes dele com código não regido pelos termos da CPAL. No entanto, para além das obrigações outro aviso, todas as cópias do Código Coberto em executável e Fonte de Código distribuído deve, como uma forma de atribuição do autor original, incluem em cada tela de interface de usuário do "OpenProj" e "ProjectLibre" logos visível para todos os usuários. O logotipo OpenProj deve estar localizado horizontalmente alinhado com a barra de menu e justificado à esquerda no canto superior esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O logotipo deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os usuários clicam no "OpenProj" logo deve encaminhá-los de volta para http://www.projity.com. O logotipo ProjectLibre deve ser localizado imediatamente acima alinhado horizontalmente o logotipo OpenProj e justificada à esquerda, em alinhamento com o logotipo OpenProj. O logotipo deve ser de pelo menos 144 x 31 pixels. Quando os usuários clicam no "ProjectLibre" logo deve encaminhá-los de volta para http://www.projectlibre.com. 

Atribuição Aviso de Direitos Autorais: Copyright © 2006, 2008 Projity, Inc. Frase Atribuição (não superior a 10 palavras): Powered by OpenProj, uma solução de código aberto a partir de URL Atribuição Projity: Imagem Gráfica http://www.projity.com conforme previsto no Código Coberto como arquivo: openproj_logo.png com alternativas listadas na http://www.projity.com/logo 

Exibição de informações de Atribuição é necessária em grandes obras que são definidos na CPAL como uma obra que combina Código Coberto ou partes dele com código não regido pelos termos da CPAL. No entanto, para além das obrigações outro aviso, todas as cópias do Código Coberto em executável e Fonte de Código distribuído deve, como uma forma de atribuição do autor original, incluem em cada tela de interface de usuário do "OpenProj" e "ProjectLibre" logos visível para todos os usuários. O logotipo OpenProj deve estar localizado horizontalmente alinhado com a barra de menu e justificado à esquerda no canto superior esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O logotipo deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os usuários clicam no "OpenProj" logo deve encaminhá-los de volta para http://www.projity.com.

Reference: CPAL ProjectLibre 1.5




27 de jan. de 2013

Lançamento de Material de referência ProjectLibre

Objetivo

Apresentar o lançamento de um novo material de referência sobre o ProjectLibre 1.5

Visão Geral

Na maior parte dos materiais encontrados em sites, blogs e apostilas disponíveis na Internet para o ProjectLibre 1.5, temos poucas bibliografias de referência e os materiais são escassos. Entretanto, buscar materiais específicos como livros e guias de referência é uma tarefa difícil, principalmente pela falta de informação sobre o assunto.

Uma forma de evitar a escassez de conteúdos é acompanhar os lançamentos de livros, guias e apostilas de referência sobre o assunto. Desta maneira é possível adquirir materiais completos, conteúdos detalhados sobre o tema abordado  e que proporciona o mínimo de impactos em relação aos estudos sobre o software.

Mais recentemente tivemos o lançamento deste Guia chamado de:

How to Build a Project Plan With ProjectLibre (ProjectLibre User Reference) 




Se você pensar em adquirir este guia de referência sobre o ProjectLibre 1.5, recomendamos o acesso ao site: Amazon.

24 de jan. de 2013

Inserir ou Ocultar uma coluna no ProjectLibre 1.5

Objetivo:

Mostrar como inserir ou ocultar colunas no ProjectLibre 1.5

Visão Geral:

Qualquer informação pode ser modificada nas visões do ProjectLibre 1.5 para isso é necessário trabalhar com as informações presentes nas colunas.

Como inserir colunas no ProjectLibre 1.5

A lista completa de todas as colunas do ProjectLibre 1.5 pode ser acessada clicando com o botão direito sobre o nome de qualquer uma coluna presente nas visões e utilizando a opção Inserir Coluna.

Exemplo:


Após utilizar a opção Inserir Coluna , faça a escolha da coluna desejada e clique em OK.

Exemplo:



Como ocultar colunas no ProjectLibre 1.5

Para melhorar a leitura de informações durante o uso do programa ProjectLibre 1.5 uma das opções é ocultar as colunas que não estão sendo utilizadas naquele momento nas visões da tabela. A qualquer momento essa ação pode ser feita clicando com o botão direito sobre o nome de qualquer uma coluna presente nas visões e utilizando a opção Ocultar Coluna.

Exemplo:




Sobre a iniciativa ProjectLibre.

Objetivo:

Apresentar a ideia de concepção do programa ProjectLibre.

Visão Geral:

Esta entrevista foi concedida pelos grandes idealizadores do ProjectLibre no mundo inteiro, sei que o texto ficou extenso mas a vale a pena a leitura.

Rich: O projeto do mês outubro é o ProjectLibre, uma alternativa de código aberto para o Microsoft Project. Agora, como isso acontece, eu falei com Marc O'Brien do projeto ProjectLibre apenas algumas semanas atrás. Assim, neste conversa focamos mais nos aspectos comunitários do projeto, e não sobre os aspectos técnicos e funcionais. Aqui está a minha conversa com Marc.


Rich: Olá, Marc. Parabéns por ser projeto do mês. Eu também vejo que você teve um dia de Download recorde ontem.


Marc: notei isso. Tenho que te dizer, que é muito apreciada não apenas por nós, mas eu tenho  um  feedback muito bom com a comunidade. As pessoas estavam muito satisfeitos, porque realmente queremos focar nisso e ter certeza de que podemos obter o progresso com ele, e parte do que é a iniciativa vêm do feedback do usuário. E para que mais pessoas possam usá-lo e obter-nos um feedback melhor. Assim posso dizer que foi excelente. Uma das outras coisas interessantes - e você e eu conversamos sobre isso da última vez - Eu tenho um interesse pessoal na dispersão geográfica do mesmo. E eu tenho de rastreamento não apenas os downloads, mas os países. Estávamos presos em 136 países por cerca de uma semana, e com essa mudança, nós batemos até, acho que 140 ou 141.

Rich: 142. 142 países.

Marc: eu preciso atualizar minha tela. Desde esta manhã, mais dois países têm ... que fala muito bem ali. Porque eu chequei primeira coisa esta manhã, e foi a 140. Você está certo. 142.





Rich: Isso é legal.


Marc: Ele realmente é. E conforme você e eu conversamos sobre a África pela última vez. Eu acho que o software Open Source em geral, mas este em particular, pode ter um benefício desproporcional , não,  os números-sábios, mas o impacto-sábio, todo o mundo. Isso é uma coisa muito legal.

Rich: A última vez que falou especificamente sobre o projeto e sua história. E isso não foi há muito tempo atrás. Vamos falar um pouco sobre por que você acha que este projeto é importante nesses países.


Marc: Houve muito progresso feito em software Open Source para aplicações de produtividade e aplicativos de negócios. E você pode olhar mais longe do que apenas o OpenOffice e LibreOffice, e veja o impacto que eles têm Milhões e milhões de usuários, e realmente uma alternativa muito agradável para o pacote Office da Microsoft. Você pode olhar para o Google, tanto quanto a nuvem. Office inclui o Microsoft Project. Obviamente, eles têm uma quota de mercado dominante na categoria de gestão de projetos. E parte do guarda-chuva Office inclui projeto. E verifica-se que cerca de 7% de todos os desktop não só incluir o seu pacote Office normal, mas também o Microsoft Project. No ecossistema de software Open Source, é muito difícil fazer esse salto como um negócio, seja ele comercial um grande ou um pequeno negócio, mais software de Código Aberto, se você não tem pacotes complementares através da placa. Você poderia olhar para ele à primeira vista e dizer, 7% não é um número grande, mas mesmo em um negócio de pequeno / médio porte, com 100 funcionários de baixo, você ainda está falando sobre sete áreas de trabalho que necessitam de uma alternativa no espaço Open Source. O ProjectLibre que é alternativa, de modo que você pode realmente abrir arquivos do Microsoft Project, seja em Linux, Mac ou Windows, e você tem uma alternativa. De modo que o impacto da disseminação ProjectLibre é bastante ampla, porque vai permitir que as empresas realmente implantar aplicativos de código aberto no ambiente de trabalho, tais como o OpenOffice ou LibreOffice.

Rich: Até onde vai o terceiro mundo, há uma enorme quantidade de uso de software ilegal. Seu projeto e aqueles como ele também preencher um papel lá. Você pode falar um pouco sobre isso?

Marc: Eu realmente sinto apaixonadamente sobre isso, porque é um dilema moral, em todo o mundo, se você gerenciar seu projeto em uma planilha ou se você pagar $ 1000 em uma cópia do Microsoft Project ou outros fornecedores de software proprietário. Às vezes, nós olhamos no prisma da economia norte-americana, e vemos a pirataria aqui. Pirataria em todo o mundo é um dilema moral - que eles estão realmente tentando descobrir se eles podem efetivamente gerenciar projetos em uma planilha ou se eles precisam piratiar, porque o dinheiro não está lá. ProjectLibre dá-lhes uma alternativa livre, que não só pode gerenciar os projetos no mesmo nível de funcionalidade e características, mas também permite que eles potencialmente salvá-lo se eles têm de interagir com alguém com o software proprietário para que você possa realmente trocar horários. Eu acho que o impacto sobre este mundial será muito significativo, porque os projetos estão ocorrendo em todo o mundo - África, Ásia, Índia, América do Sul - e podemos ver que pelas estatísticas de uso também.

Rich: E é claro que não é apenas em empresas de tecnologia. Todo mundo tem projetos que eles têm de gerir.

Marc Isto é exatamente correto. Gerenciamento de projetos como disciplina é uma disciplina muito interessante. As pessoas ficam seus doutoramentos agora, e seus graus de mestrado, na disciplina de gerenciamento de projetos. Arquitetura, engenharia e construção é um segmento grande. Farmacêutica é um segmento grande. Projetos ocorrem em toda a linha e é muito horizontal, tanto quanto a sua aplicabilidade.



Marc: A comunidade, bem como - estamos entusiasmados com a comunidade. A comunidade ProjectLibre em ProjectLibre.org está se aproximando de 1000 pessoas. E eu tinha grandes expectativas para a participação da comunidade, mas, obviamente, as pessoas estão voluntariamente aderir, e os números de um mês são apenas tremenda para nós. E nós estamos tentando gerenciar a comunidade de forma eficaz, e nós vamos continuar a aperfeiçoar a forma como fazer isso. Tem sido realmente maravilhoso ver quase 1000 pessoas participar da comunidade no primeiro mês.

Rich: Eu suponho que estes são principalmente os usuários do software. Você está vendo também contribuições de código ainda?


Marc: Não, não estamos. Estamos vendo as contribuições da comunidade. As contribuições são principalmente no lado documentação, bem como o lado de tradução. As contribuições de código agora tem realmente sido menor para a equipe, e eu preciso dar um grito para o co-fundador, Laurent Chretienneau, que acabou na França, e está apenas fazendo um trabalho incrível com o grupo. Mas as contribuições de código agora estão ocorrendo internamente, porque é muito complexo, com um monte de erros sendo corrigidos. Mas a comunidade  realmente alcançou os objetivos em relação a traduções, seja chinês, árabe, espanhol, francês, italiano ... Eu poderia continuar. Mas foi realmente ótimo para obter esse tipo de contribuições. Mas, principalmente, a comunidade está fazendo um monte de testes de bug para nós. Com 1000 pessoas, e em rápido crescimento, que vai ser muito benéfico para todo o projeto.


Você e eu temos vindo a apostar no fato de que ele está em 142 países. Mas nos Estados Unidos, cerca de 22% dos downloads são dos Estados Unidos, e estamos vendo os membros da comunidade de empresas Fortune 500 e eles estão prontamente endossando nós. E por isso estamos recebendo um grande retorno. Eu infelizmente, não tenho permissão para usar nomes, mas basta dizer que ele são  realmente empresas Fortune 10 de nível que são facilmente que a adoptem. É realmente legal. Em um caso particular, não estão fazendo isso só internamente, mas também com algumas de suas operações internacionais. Para eles, é capaz de fazer isso de forma eficaz por causa da interoperabilidade com as atuais ferramentas proprietárias, também conhecido como Microsoft Project. Para que, como eles estão rolando isso, pode-se aumentar o que eles têm atualmente implantado e enviar os arquivos e para trás. Em pouco tempo, eu quero começar um estudo de caso lá fora, de modo que isso pode realmente ser muito mais divulgado com informações específicas. Mas eu acho que isso é uma das coisas que foi realmente gratificante, além do uso global, mas também o fato de que é abrangendo desde empresas de pequeno / médio até, como eu disse, uma empresa Fortune 10. Então, isso é realmente grande.

Rich: Marc, muito obrigado por falar comigo novamente. E estou ansioso para ver seus números de download continuar a crescer.

Marc: Rich, eu realmente aprecio isso. Obrigado por todo o apoio, e foi um prazer falar com você de novo também. Obrigado.

A entrevista na íntegra você acompanha neste endereço: http://sourceforge.net/blog/potm-201210/

Teclas de atalho do ProjectLibre 1.5 no Microsoft Windows


Objetivo:

Apresentar as teclas de atalho dos comandos da ferramenta ProjectLibre no Microsoft Windows.

Visão Geral:

Com o objetivo de facilitar o acesso ao uso dos recursos e comandos no ProjectLibre 1.5, o auxilio das teclas de atalho é uma opção fundamental nesta questão. Os comandos e funções além de ser utilizado pela interface gráfica do sistema operacional Windows, através do mouse, também estão disponíveis no programa através do teclado.

English: Shortcut key ProjectLibre 1.5 in Microsoft Windows.

No Microsoft Windows as teclas de atalho e suas funções ficaram assim distribuídas:

TECLA DE ATALHO
DESCRIÇÃO
CTRL+F ou CTRL+G ou CTRL+L
Abre a caixa de dialogo Localizar.
CTRL+N
Abre um novo projeto.
CTRL+P
Abre a caixa de dialogo impressão.
CTRL+O
Abre a caixa de dialogo Abrir.
CTRL+I
Insere uma nova linha.
CTRL+U
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
F2
Permite editar o conteúdo da célula selecionada.
F3
Abre a caixa de dialogo Localizar.
ALT+SHIFT+M
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT+SHIFT+N
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT+SHIFT+B
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT+SHIFT+V
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT+SHIFT+C
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + X
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + Z
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + Ç
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + L
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + K
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + J
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + H
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + G
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + F
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + D
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + S
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + A
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + P
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + O
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + I
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + U
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + Y
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + T
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + R
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + E
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + W
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
ALT + SHIFT + Q
Alinha o texto da célula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
CTRL + C
Copia o objeto selecionado.
CTRL + V
Cola o objeto copiado.
CTRL + X
Recorta o objeto selecionado.
ALT + F4
Permite abrir a caixa de dialogo Salvar.
CTRL + Y
Permite inverter a seleção da primeira célula selecionada.
SHIFT + F3
Abre a caixa de selecionar do programa.
CTRL + F11
Edita o conteúdo da célula selecionada.
↓↑ Setas
Navega pelos comandos maximizar, fechar, minimizar.
Page Up
Avança para a próxima linha acima de célula selecionada.
Page Down
Avança para a próxima linha abaixo de célula selecionada.



18 de jan. de 2013

Project Libre 1.5 e o Java versão 6

Objetivo

Apresentar o error de instalação do Project Libre 1.5 se a versão 6 do Java não estiver instalada.

Introdução:

Se você tentar instalar o programa Project Libre 1.5 em um sistema operacional (Windows, Linux ou Mac) não esqueça de verificar se a versão do programa Java está devidamente atualizada. Recomenda-se pelo menos a versão 6.0 para suportar todas as funcionalidades do programa.

Exemplo:


Para mais informações sobre a versão e o processo de instalação da versão do Java 6 em seu computador visite a página da fabricante. Ela está disponível no endereço: http://www.java.com/download.

Exemplo:


Efetue o download do produto, execute o pacote de instalação e clique em instalar.

Exemplo:


Aguarde o processo de instalação ser executado e o término clique em: Fechar.

Exemplo:


Pronto o programa Java versão 6 foi instalado com sucesso.

Reference: Project Libre 1.5 in version 6 in Java

14 de jan. de 2013

Interface Gráfica do ProjectLibre 1.5

Objetivo:

Apresentar a interface gráfica do programa.

Visão Geral





A interface gráfica do ProjectLibre 1.5 sofreu alterações significativas em relação a layout , design e comandos em relação ao OpenProj 1.4. As principais diferenças notáveis logo no primeiro acesso estão por conta da sua interface gráfica, a forma de distribuição das funções e dos grupos de comandos. Os antigos menus foram substituídos pelas Ribbons, também conhecida por abas de navegação, essas abas proporcionam acesso rápido a todos os comandos e funções do programa.

Reference: Interface graphical Project Libre 1.5

Com as inovações do ProjectLibre 1.5, a interface gráfica ficou assim distribuída.

A interface ficou assim distribuída.
  •  Barra de título e Comandos de Janela
  •  Barra de Início Rápido e Projeto
  •  Abas, Visões e Ajuda.
  •  Grupo de Opções
  •  Planilha de Lançamento de Tarefas
  •  Gráfico de Gantt
  •  Barras de Rolagem

Exemplo:





Barra de Título e Comandos de Janela: A barra de título por padrão tem como principal objetivo exibir o titulo do programa quem em nosso caso é o ProjectLibre e junto ele concatena o nome do projeto aberto. Ela também traz em sua estrutura os comandos de janela representada pelas opções (Minimizar, Maximizar e Fechar).

Barra de Início Rápido e Projeto: A barra de início rápido e pesquisa por padrão têm como principal objetivo fornecer comandos de acesso do programa de maneira mais rápida, outra opção presente nesta barra e que auxilia muito é o item Projeto presente no final da barra que permite identificar qual o projeto o projeto ativo ou que está em uso naquele momento e ainda se houver vários projetos abertos é possível escolher na lista qual projeto acessar para visualizar suas informações.

Aba, Visões e Ajuda: Esta barra tem como padrão trazer em sua estrutura o nome das abas de navegação representadas pelas opções (File = Arquivo, Task = Tarefas, Resource = Recursos e View = Visões), as visões de informações do projeto representada pelas opções (Histogram = Histograma, Charts = Gráficos, Task Usage = Uso de Tarefas, Resource Usage = Uso dos Recursos e No sub window = Nenhuma sub janela) e também o botão de ajuda como última opção da barra.

Grupo de Opções: O grupo de opções tem como principal objetivo estruturar e organizar melhor todos os comandos utilizados no ProjectLibre 1.5 dependendo da aba utilizada esses grupos de opções são automaticamente modificados na aba File – “Arquivo” é possível encontrar os grupos (File = Arquivo, Print = Impressão e Project = Projeto), na aba Task – “Tarefas” é possível encontrar os grupos (Views = Visão, Clipboard = Imagens e Task = Tarefas), na aba Resource – “Recursos” é possível encontrar os grupos (Views = Visão, Clipboard = Imagens e Resources = Recursos) e na aba View – “Visão” é possível encontrar os grupos (Task View = Visões de Tarefas, Resource View = Visões de Recursos, Other Views = Outras Visões, Subviews = Sub Visões e Filters = Filtros).

Planilha de Lançamento de Tarefas: é uma área composta de uma visão com várias colunas de informações destinadas a lançamento de dados do projeto (nome das tarefas, duração, data de início e término, predecessoras, nomes de recursos e etc).

Gráfico de Gantt: o gráfico de Gantt nada mais é que a representação gráfica das atividades e demais informações lançadas na planilha de lançamento de tarefas.

Barras de Rolagem: as barras de rolagem são de suma importância quando você precisar navegar pelas datas do gráfico de Gantt como também pelas colunas da planilha de lançamento de tarefas sendo esse seu principal objetivo.

13 de jan. de 2013

Recurso Tip of the Day – “Você Sabia”

Objetivo

O assunto que trataremos neste artigo é o recurso Tip of the Day - Você Sabia e a forma como habilitá-lo no programa ProjectLibre.

Visão Geral

Hoje quando vamos a escola fazer uma prova por exemplo, o que mais necessitamos são materiais e dicas que possam nos auxiliar a tirar uma boa nota. Assim como este caso, o ProjectLibre 1.5 traz na estrutura do programa um recurso muito importante chamado de Tip of the day - conhecida na tradução em português por Você sabia.

Um dos pontos interessantes desta opção é a capacidade de identificar tópicos de ajuda sobre o uso da ferramenta. Isso facilita no momento de uso do software, porque ajuda a localizar recursos para determinadas tarefas. Este é o principal guia introdutório dos itens presentes no programa ProjectLibre.


O processo de habilitação do recurso Você Sabia – “Tip of the Day” após tê-lo desabilitado é bem simples, basta para isso você utilizar o recurso Ajuda – Mostrar Dicas e habilitar o recurso Show tips on startup - Mostrar dicas sobre Startup.

Exemplo:


Este recurso é bem simples e você pode habilitar ou desabilitar a qualquer momento.

Espero que tenham gostado e até a próxima.